Interface et outils de création
Le panneau Volume Forge se lit en deux parties. La première contient toujours les quatre boutons de création. La seconde apparaît lorsqu’un objet Volume Forge valide est sélectionné : elle sert à éditer ce volume.
Logique générale du panneau
Lorsque rien n’est sélectionné, ou lorsque l’objet actif n’est pas reconnu comme objet Volume Forge, seuls les quatre boutons de création sont utiles. Dès qu’un objet Volume Forge valide est détecté, l’interface affiche ses réglages.
Les quatre boutons ne correspondent pas à quatre outils totalement indépendants. Ils combinent deux choix : le type de volume (Light ou Fog) et la méthode de construction (Cube ou From Faces).
Create Light Volume (Cube)
Volume lumineux rapide, souple, stylisé, sans prérequis de sélection.
Create Light Volume (From Faces)
Volume lumineux précis, construit entre deux faces réelles, avec direction A → B.
Create Real Fog (Cube)
Masse d’atmosphère simple, plus crédible qu’un beam d’émission, créée au curseur 3D.
Create Real Fog (From Faces)
Volume de fog guidé par la géométrie, avec les mêmes prérequis stricts que le mode Light From Faces.
Chaque bouton a ici sa propre page pour éviter les allers-retours. Tu trouves directement, au même endroit, son but, ses prérequis, son fonctionnement et ses points de vigilance.