Référence

Dépannage

Le bouton From Faces ne fonctionne pas

  • Vérifie que Blender est en Object Mode.
  • Vérifie que deux objets mesh seulement sont sélectionnés.
  • Vérifie qu’une seule face quad est sélectionnée sur chacun.
  • Vérifie l’ordre de sélection : premier objet = source, second objet = destination du volume.

Le volume existe mais ne se lit presque pas

  • Augmente Emission Strength si l’objet est en mode Light.
  • Augmente Fog Density si l’objet est en mode Fog.
  • Vérifie les couleurs du Color Ramp : un ramp très sombre peut quasiment annuler le volume.
  • Réduis temporairement Noise Amount pour retrouver une lecture claire.

Le fog semble disparaître par endroits

En mode Fog, la densité est multipliée par la luminosité du Color Ramp. Une zone noire du ramp peut donc rendre une partie du volume presque vide.

Le noise bouge alors que tu ne voulais pas d’animation

Remets Noise Speed à 0. Tant que la valeur est non nulle, l’addon utilise un pilotage pour faire évoluer le noise.

Le volume est trop anguleux

Active Bevel (Tube), puis ajuste Bevel Amount et Bevel Segments. Attention toutefois : un bevel fort change réellement la lecture géométrique du volume.

Le volume Cube apparaît à un endroit inattendu

Vérifie la position du curseur 3D. En mode Cube, Volume Forge crée l’objet à cet emplacement. Si le curseur est loin de la zone de travail, le volume semblera apparaître ailleurs alors qu’il suit simplement cette logique normale de création.